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[Step.1] 시작하기 전에 (데디케이트 vs 레슨)

Posted 2008/01/08 11:54 by OhByeongYun

우선 이 글은 카운터스트라이크 1.6(Steam)버전을 기초로 작성했다.

카운터 스트라이크 서버를 열기 위한 방법은 2가지이다.
하나는 별로의 프로그램 없이 카운터 스트라이크에서 '새게임'을 눌러 서버를 생성하는 레슨서버(Listen Server)와 별도의 프로그램으로 서버를 생성하는 데디케이트(Dedicated Server,hlds)서버이다. 레슨서버는 어드민이 항상 서버에 있어야 하며 데디케이트서버는 어드민이 서버안에 있지 않아도 프로그램을 켜 놓으면 서버가 열려있다.

데디케이트서버

  • 게임과 별개의 프로그램으로 운영
  • 서버 안정도 보통
  • 안정된 업로드
  • 서버를 켜 놓고 다른작업 가능
  • 다운로드 속도가 비교적 느림


레슨서버

  • 게임과 동시에 서버 운영
  • 서버 안정도가 비교적 높다
  • 업로드시 약간의 끊김이 발생
  • 별개의 프로그램 설치 없이 서버운영 가능
  • 게임창을 최소화 시키면 약간의 끊김이 발생


 

사용자 삽입 이미지

레슨서버 만들기(하단의 메뉴중 새게임)


사용자 삽입 이미지

데티케이트 서버만들기 (hlds)


지금까지 두 서버만들기의 간략한 차이를 알아보았다. 그럼 다음 시간에는 실제로 서버를 만들어 보자.
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